Az oldal menüje
 
Az év weboldala - 2013


Photoshop leírások

Ikonbázis
Galéria
 

 
Címkék

A blogban leggyakrabban használt címkék

 

Neko

Hullóeffektek
Hullóeffektek : Buborékok szállnak

Buborékok szállnak


<script language="JavaScript1.2">
<!-- Begin

//Bubble Script by Lisa (issa@lissaexplains.com, http://lissaexplains.com)
//Based on code by Altan d.o.o. (snow@altan.hr)
//For full source code and installation instructions to this script, visit http://www.dynamicdrive.com

var no = 15; // image number or falling rate
var speed = 2; // the lower the number the faster the image moves
var snow = new Array();
snow[0] = "http://i180.photobucket.com/albums/x126/LindaDesign2007/bubble.gif "
snow[1] = "http://i180.photobucket.com/albums/x126/LindaDesign2007/bubble.gif "
snow[2] = "http://i180.photobucket.com/albums/x126/LindaDesign2007/bubble.gif "

var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;  // browser sniffer
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;
var ns6up = (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0;
var dx, xp, yp;    // coordinate and position variables
var am, stx, sty;  // amplitude and step variables
var i, doc_width = 800, doc_height = 1800;

if (ns4up||ns6up) {
        doc_width = self.innerWidth;
        doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
        doc_width = document.body.clientWidth;
        doc_height = document.body.clientHeight;
}

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
j = 0;

for (i = 0; i < no; ++ i) {
        dx[i] = 0;                        // set coordinate variables
        xp[i] = Math.random()*(doc_width-50);  // set position variables
        yp[i] = Math.random()*doc_height;
        am[i] = Math.random()*20;         // set amplitude variables
        stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; // set step variables
        sty[i] = 0.7 + Math.random();     // set step variables
        if (ns4up) {                      // set layers
                if (i == 0) {
                        document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\" left=\"15\" top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""+ snow[j] + "\" border=\"0\"></layer>");
                } else {
                        document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\" left=\"15\" top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""+ snow[j] + "\" border=\"0\"></layer>");
                }        } else if (ie4up||ns6up) {                if (i == 0)
{
                        document.write("<div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"VISIBILITY: visible; TOP: 15px; LEFT: 15px; width:1;\"><img src=\"" + snow[j] + "\" border=\"0\"></div>");
                } else {
                        document.write("<div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"VISIBILITY: visible; TOP: 15px; LEFT: 15px; width:1;\"><img src=\"" + snow[j] + "\" border=\"0\"></div>");
                }
        }
        if (j == (snow.length-1)) { j = 0; } else { j += 1; }
}

function snowNS() {  // Netscape main animation function
        for (i = 0; i < no; ++ i) {  // iterate for every dot
                yp[i] -= sty[i];                if (yp[i] < -50) {
                        xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
                        yp[i] = doc_height;
                        stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
                        sty[i] = 0.7 + Math.random();
                        doc_width = self.innerWidth;
                        doc_height = self.innerHeight;                }
                dx[i] += stx[i];
                document.layers["dot"+i].top = yp[i]+pageYOffset;
                document.layers["dot"+i].left = xp[i] +
am[i]*Math.sin(dx[i]);
        }
        setTimeout("snowNS()", speed);
}

function snowIE_NS6() {  // IE main animation function
        for (i = 0; i < no; ++ i) {  // iterate for every dot
                yp[i] -= sty[i];
                if (yp[i] < -50) {
                        xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
                        yp[i] = doc_height;
                        stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
                        sty[i] = 0.7 + Math.random();
                        doc_width = ns6up?window.innerWidth-5:document.body.clientWidth;
                        doc_height = ns6up?window.innerHeight-5:document.body.clientHeight;
                }
                dx[i] += stx[i];
                if (ie4up){
                document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp[i]+document.body.scrollTop;
                document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
                }
                else if (ns6up){
                document.getElementById("dot"+i).style.top=yp[i]+pageYOffset;
                document.getElementById("dot"+i).style.left=xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
                }
        }
        setTimeout("snowIE_NS6()", speed);
}

if (ns4up) {
        snowNS();
} else if (ie4up||ns6up) {
        snowIE_NS6();
}
// End -->
</script>
 

Még nincs hozzászólás.
Csak regisztrált felhasználók írhatnak hozzászólást.
 

Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.    *****    Advent a Mesetárban! Téli és karácsonyi mesék és színezõk várnak! Nézzetek be hozzánk!    *****    Nagyon pontos és részletes születési horoszkóp, valamint 3 év ajándék elõrejelzés, diplomás asztrológustól. Kattints!!!!    *****    A horoszkóp a lélek tükre,egyszer mindenkinek érdemes belenézni.Keress meg és én segítek értelmezni a csillagok állását!    *****    HAMAROSAN ÚJRA ITT A KARÁCSONY! HA SZERETNÉL KARÁCSONYI HANGULATBA KEVEREDNI, AKKOR KATT IDE: KARACSONY.GPORTAL.HU    *****    Nyakunkon a Karácsony, ajándékozz születési horoszkópot barátaidnak, ismerõseidnek.Nagyon szép ajándék! Várlak, kattints